Veo mengumpulkan $ 25 juta untuk kamera berbasis AI yang merekam dan menganalisis sepak bola dan olahraga tim lainnya – TechCrunch


Olahraga telah menjadi salah satu dari beberapa permainan media yang paling populer dan menguntungkan di dunia, menarik penyiar, pengiklan, dan konsumen untuk membayar sejumlah besar uang guna mengamankan kesempatan untuk menonton (dan mensponsori) tim dan atlet favorit mereka.

Konten itu, tidak mengherankan, biasanya juga menghabiskan banyak uang untuk diproduksi, mempersempit saluran produksi dan distribusi bahkan lebih. Tapi hari ini, sebuah startup yang membuka model itu dengan AI otonom kamera berbasis yang memungkinkan tim mana pun merekam, mengedit, dan mendistribusikan permainan mereka, mengumumkan putaran pendanaan untuk membangun bisnisnya yang menargetkan ekor panjang tim dan perlengkapan olahraga.

saya melihat Technologies, sebuah perusahaan rintisan Kopenhagen yang telah merancang kamera video dan layanan berlangganan berbasis cloud untuk merekam dan kemudian secara otomatis memilih sorotan permainan, yang kemudian dihosting di platform bagi pelanggannya untuk mengakses dan membagikan konten video tersebut, telah menerima € 20 juta (sekitar $ 24,5 juta) dalam putaran pendanaan Seri B.

Pendanaan ini dipimpin oleh investor Denmark Chr. Augustinus Fabrikker, dengan partisipasi dari Courtside VC yang berbasis di AS, Ventech Prancis, dan SEED Capital Denmark. CEO dan salah satu pendiri Veo Henrik Teisbæk mengatakan dalam sebuah wawancara bahwa startup tersebut tidak mengungkapkan valuasinya, tetapi sumber yang dekat dengan pendanaan memberi tahu saya bahwa nilainya lebih dari $ 100 juta.

Teisbæk mengatakan bahwa rencananya akan menggunakan dana tersebut untuk terus mengembangkan bisnis perusahaan di dua tingkat. Pertama, Veo akan menggali untuk memperluas operasinya di AS, dengan kantor di Miami.

Kedua, mereka berencana untuk terus meningkatkan cakupan teknologinya: Perusahaan mulai mengoptimalkan perangkat lunak visi komputernya untuk merekam dan melacak pertandingan untuk olahraga tim paling populer di dunia, sepak bola (sepak bola untuk pembaca AS), dengan pelanggan membeli kamera – yang dijual seharga $ 800 – dan yang sesuai (wajib) langganan – $ 1.200 per tahun – baik untuk merekam permainan bagi penonton, maupun untuk menggunakan rekaman tersebut untuk semua jenis tujuan praktis seperti video pelatihan dan perekrutan. Kuncinya adalah kamera dapat diatur dan dibiarkan berjalan sendiri. Setelah ditempatkan, mereka dapat merekam menggunakan sudut lebar sebagian besar lapangan sepak bola (atau ruang bermain apa pun yang digunakan) dan kemudian memperbesar dan mengedit berdasarkan itu.

Kredit Gambar: Veo Technologies

Sekarang, Veo sedang membangun algoritme visi komputer untuk memperluas proposisi itu ke sejumlah besar olahraga berbasis tim lainnya, termasuk rugby, bola basket, dan hoki, dan meningkatkan jenis analitik yang dapat diberikannya di sekitar klip yang dihasilkannya, serta pertandingan yang lebih luas itu sendiri.

Bahkan dengan perlambatan di banyak aktivitas olahraga tahun ini karena COVID – di Inggris misalnya, kami kembali terkunci di mana olahraga beregu di bawah liga profesional, kecuali tim untuk penyandang disabilitas, dilarang – Veo telah melihat banyak pertumbuhan.

Startup ini saat ini bekerja dengan sekitar 5.000 klub secara global mulai dari tim olahraga profesional hingga klub amatir untuk anak-anak, dan telah mencatat dan melacak 200.000 game sejak dibuka untuk bisnis pada tahun 2018, dengan proporsi besar dari volume tersebut pada tahun lalu dan di KAMI

Sebagai referensi, pada tahun 2019, ketika kami menutupi putaran $ 6 juta untuk Veo, startup tersebut telah mengumpulkan 1.000 klub dan 25.000 game, menunjukkan pertumbuhan pelanggan sebesar 400% dalam periode itu.

Pandemi COVID-19 memang telah mengubah lapangan bermain – secara harfiah dan kiasan – untuk olahraga di tahun lalu. Penonton, atlet, dan staf pendukung harus sama perhatiannya dengan orang lain dalam hal penyebaran virus corona.

Itu tidak hanya menyebabkan perubahan dalam berapa banyak game yang dimainkan, tetapi juga untuk kehadiran: saksikan upaya besar NBA tahun lalu untuk menciptakan gelembung isolasi yang luas di Orlando, Florida, untuk memainkan musim ini, tanpa penggemar sebenarnya di kursi fisik menonton pertandingan, tetapi semua pertandingan dan penggemar secara virtual mengalir ke acara saat itu terjadi.

Upaya NBA itu, tak perlu dikatakan, datang dengan biaya finansial yang sangat besar, yang tidak akan pernah bisa ditanggung oleh liga yang lebih rendah mana pun, dan kesulitan itu telah menyebabkan kasus penggunaan yang menarik bagi Veo.

Sebelum pandemi, perusahaan rintisan Denmark ini diam-diam membangun bisnisnya di sekitar melayani ekor panjang organisasi olahraga yang – bahkan di saat terbaik – akan kesulitan mencari dana untuk membeli kamera dan / atau menyewa videografer untuk merekam pertandingan , bukan hanya bagian penting tentang bagaimana orang dapat menikmati acara olahraga, tetapi berguna untuk membantu pengembangan tim.

“Ada persepsi bahwa sepak bola sudah direkam dan disiarkan, tetapi di Inggris (misalnya) hanya Liga Premier,” kata Teisbæk. “Jika Anda turun osatu atau dua langkah dari itu, tidak ada yang direkam. ” Sebelum Veo, untuk merekam pertandingan sepak bola, dia menambahkan, “Anda membutuhkan seorang pria yang duduk di atas perancah, dan waktu dan uang untuk kemudian memotongnya menjadi hal-hal penting. Itu terlalu rumit. Tapi video adalah alat terbaik yang ada untuk mengembangkan bakat. Anak-anak adalah pembelajar visual. Dan itu cara yang bagus untuk direkrut, mengirim video ke perguruan tinggi. ”

Kasus penggunaan itu kemudian berkembang dengan pandemi, katanya. “Di bawah aturan virus corona, orang tua tidak boleh keluar dan menonton anak-anak mereka, sehingga video menjadi alat untuk mengikuti pertandingan itu.”

‘Kami adalah Shopify, bukan Amazon’

Model bisnis untuk Veo hingga saat ini sebagian besar berada di sekitar apa yang Teisbæk gambarkan sebagai “teori ekor panjang”, yang dalam kasus olahraga berhasil, katanya, sebagai “Tidak akan banyak penonton untuk setiap pertandingan, tetapi di sana ada jutaan pertandingan di luar sana. ” Tetapi jika Anda mempertimbangkan berapa banyak olahraga sekolah menengah yang akan menarik perhatian penduduk setempat selain mereka yang saat ini terikat dengan sekolah – Anda memiliki pendukung dan penggemar alumni, serta bisnis dan lingkungan lokal – bahkan penonton yang jumlahnya banyak mungkin lebih besar dari yang dibayangkan.

Fokus ekor panjang Veo tak pelak berarti bahwa target penggunanya adalah dari beragam klub amatir atau semi-pro dan orang-orang yang terkait dengannya, tetapi yang menarik itu juga meluas ke nama-nama besar juga.

Kamera Veo digunakan oleh klub sepak bola profesional di Liga Premier, La Liga Spanyol, Serie A Italia dan Ligue 1 Prancis, serta beberapa klub di MLS seperti Inter Miami, Austin FC, Atlanta United dan FC Cincinnati. Teisbæk mencatat bahwa meskipun ini mungkin tidak pernah untuk liputan utama, itu ada untuk melengkapi pelatihan dan juga digunakan di akademi yang terkait dengan organisasi tersebut.

Rencana jangka panjangnya, kata dia, bukanlah membangun kerajaan medianya sendiri dengan harta karun konten yang telah dikumpulkannya, tetapi menjadi pendorong untuk membuat konten tersebut bagi pelanggannya, yang pada gilirannya dapat menggunakannya sesuai keinginan. Ini adalah “Shopify, bukan Amazon”, kata Teisbæk.

“Kami tidak membangun ESPN berikutnya, tetapi kami membantu klub membuka koneksi yang sudah ada melalui teknologi kami,” katanya. “Kami ingin membantu mereka menangkap dan mengalirkan pertandingan mereka dan permainan mereka untuk penonton yang ada hari ini.”

Itu mungkin cara dia memandang peluang, tetapi beberapa investor sudah melihat gambaran yang lebih besar.

Vasu Kulkarni, seorang partner di Courtside VC – sebuah firma yang berfokus (seperti namanya) untuk mendukung banyak bisnis yang berhubungan dengan olahraga, dengan The Athletic, Beam (diakuisisi oleh Microsoft) dan banyak lainnya dalam portofolionya – mengatakan bahwa dia ingin mendukung perusahaan seperti Veo, membangun cara yang cerdas dan didukung teknologi untuk merekam dan mengurai olahraga dengan cara yang lebih hemat biaya.

“Saya menghabiskan hampir empat tahun mencoba menemukan perusahaan yang mencoba melakukan itu,” katanya.

“Saya selalu percaya pada konten olahraga yang ditangkap di ekor panjang,” katanya. Secara kebetulan, dia sendiri memulai sebuah perusahaan bernama Krossover di kamar asramanya untuk membantu melacak dan merekam pelatihan olahraga. Krossover akhirnya diakuisisi oleh Hudl, pesaing Veo.

“Anda tidak akan pernah memiliki rekaman final NBA di Veo, terlalu banyak yang dipertaruhkan, tetapi ketika Anda mulai melihat semua area di mana tidak ada nilai media massa yang cukup untuk mempekerjakan orang, untuk memproduksi dan menyiarkan langsung, Anda sampai pada titik di mana computer vision dan AI akan melakukan pembuatan film untuk menghilangkan biaya. “

Dia mengatakan bahwa ekonomi penting di sini: kamera harus kurang dari $ 1.000 (yang sebenarnya) dan mampu menghasilkan sesuatu yang terbukti lebih baik daripada “orang tua dengan camcorder Best Buy yang diambil dengan harga $ 100.”

Kulkarni berpikir bahwa dalam jangka panjang pasti ada kesempatan untuk mempertimbangkan bagaimana membantu klub membawa konten itu ke khalayak yang lebih luas, terutama menggunakan sorotan dan fokus pada yang terbaik dari yang terbaik dalam permainan amatir – yang tentu saja merupakan pendahulu dari beberapa dari itu. pemain suatu hari menjadi atlet elit terkenal di dunia. (Pikirkan betapa mengasyikkannya melihat rekaman Michael Jordan bermain sebagai siswa muda untuk beberapa konteks di sini.) “AI akan dapat mengeluarkan 10-15 drama terbaik dan menyatukannya untuk highlight reel,” katanya , sesuatu yang mungkin dapat menemukan pasar dengan penggemar olahraga yang lebih luas daripada hanya orang tua dari para pemain yang sebenarnya.

Semua itu kemudian memberi makan pasar yang lebih besar untuk apa yang mulai terasa seperti hasrat yang tak terpuaskan untuk olahraga, yang, jika ada, telah menemukan lebih banyak penonton pada saat banyak yang menghabiskan lebih banyak waktu di rumah dan menonton video secara keseluruhan. “Semakin banyak video yang Anda dapatkan dari olahraga, semakin baik olahraga tersebut, untuk pemain dan penggemar,” kata Teisbæk.

Posted By : Togel Online