Shotcall mengambil $ 2,2 juta agar para penggemar dapat bermain game dengan streamer favorit mereka – TechCrunch

Shotcall mengambil $ 2,2 juta agar para penggemar dapat bermain game dengan streamer favorit mereka - TechCrunch


Pandemi telah mengakibatkan lonjakan pertumbuhan untuk game, sebuah industri yang sudah tumbuh di belakang esports dan streaming Twitch. Jadi masuk akal jika startup besar dan kecil berbondong-bondong ke industri untuk menemukan tempat mereka sendiri di ekosistem.

Salah satu perusahaan tersebut adalah Shotcall, yang didirikan oleh Thomas Gentle, Gordon Li, dan Riley Auten, yang bertujuan untuk meningkatkan keterlibatan para streamer dengan memberikan apa yang benar-benar mereka inginkan: kesempatan untuk bermain bersama pembuat konten favorit mereka.

Perusahaan hari ini mengumumkan penutupan putaran benih $ 2,2 juta yang dipimpin oleh Modal Awal, Stack dan Lerer Hippeau Baru .

Saat ini, pemirsa yang mendengarkan aliran Twitch hanya memiliki begitu banyak cara untuk berinteraksi dengan streamer favorit mereka, baik itu memberikan langganan ke saluran atau bersorak dengan bit, mata uang virtual Twitch. Streamer dengan audiens yang lebih kecil sering kali cukup terlibat dengan obrolan mereka, tetapi seiring bertambahnya jumlah penonton, semakin sulit bagi penonton untuk menonjol di antara penonton.

Dan bahkan jika Anda berhasil menonjol dan mendapatkan teriakan, itu saja. Streamer mengucapkan terima kasih dan membaca pesan Anda dan hanya itu. Beberapa streamer mengadakan game dengan pelanggannya, tetapi mengaturnya bisa sangat membosankan, dan memonetisasinya hampir tidak mungkin.

Dengan Shotcall, streamer dapat terlibat dengan penggemar mereka dengan cara yang tidak hanya memberikan kesempatan kepada penggemar untuk benar-benar terhubung dengan mereka, tetapi juga membuat lebih banyak konten berkualitas tinggi yang dapat dibagikan.

Platform ini memungkinkan para streamer untuk menyiapkan turnamen, sesi pelatihan, Tanya Jawab, acara amal, atau jenis acara apa pun yang mereka inginkan, dan penggemar dapat membayar untuk ikut serta. Shotcall mengatur acara komunitas ini, memberikan kontrol streamer atas durasi setiap sesi permainan, berapa biaya yang ingin mereka bayarkan untuk berpartisipasi dan aturan keterlibatan (apakah penggemar dapat menggunakan mikrofon, mengutuk saat streaming, dll.).

“Penggemar berada di pusat dari seluruh rantai nilai global di dunia game,” kata Gentle. “Mereka mendikte game apa yang dibeli dan pembuat konten mana yang naik turun dan tidak disukai. Mereka membayar tagihan untuk semuanya. Namun interaksi mereka lemah. Dan jika Anda melihat datanya, mereka memiliki keinginan yang tinggi dan keinginan yang tinggi untuk membayar lebih jika Anda memberikan apa yang mereka inginkan. Dan itu adalah keterlibatan. “

Pembagian pendapatan antara host dan Shotcall tergantung pada jenis acara, apakah streamer itu adalah mitra, dll., Tetapi yang paling banyak diambil Shotcall adalah 25%.

Perusahaan sedang dalam proses integrasi langsung dengan Twitch dan Discord (dengan bot) untuk membuat prosesnya lebih mulus.

Sejauh ini, Shotcall telah mengumpulkan sekitar 350 host aktif dan lebih dari 4.500 penggemar telah aktif di platform tersebut dalam dua bulan terakhir.

Posted By : Togel Online

About: sevastopol