Parsec mengumpulkan $ 25 juta dari A16Z untuk mendukung pekerjaan jarak jauh dan game cloud – TechCrunch


Parsec, startup yang membangun teknologi streaming untuk bekerja dan bermain, mengumumkan bahwa mereka telah mengumpulkan $ 25 juta dalam pendanaan Seri B.

Ini membawa Parsec total pendanaan menjadi $ 33 juta, menurut Crunchbase. Putaran tersebut dipimpin oleh Andreessen Horowitz, dengan mitra umum perusahaan Martin Casado bergabung dengan dewan. Investor sebelumnya, HP Ventures, Lerer Hippeau, Makers Fund, NextView Ventures, dan Notation Capital juga berpartisipasi.

CEO Benjy Boxer memberi tahu saya bahwa sejak dia dan CTO Chris Dickson mendirikan perusahaan pada tahun 2016, visinya selalu “mempermudah orang untuk terhubung ke teknologi, perangkat lunak, dan konten mereka dari mana saja, di perangkat apa saja”.

Mereka memulai dengan membantu gamer mengakses PC game mereka dari perangkat lain (aplikasi Parsec saat ini tersedia untuk Windows, Mac, Linux, Android, Raspberry Pi, dan web).

“Sejak awal, kami berpikir bahwa jika kami dapat membuat sesuatu yang hebat untuk bermain game, itu akan bagus untuk semuanya,” kata Boxer.

Tapi itu adalah transisi alami ke kasus penggunaan lain, karena beberapa orang yang menggunakan Parsec untuk bermain game di waktu luang mereka ternyata juga bekerja di perusahaan produksi TV, perusahaan video game, atau pekerjaan lain di mana mereka membutuhkan akses ke layanan kelas atas. workstation. Itulah mengapa perusahaan meluncurkan Parsec for Teams tahun ini, yang menawarkan pengalaman jarak jauh latensi rendah yang sama, sambil juga menambahkan fitur seperti enkripsi, izin grup, dan kolaborasi pada file yang sama.

Kredit Gambar: Parsec

“Kinerja Parsec jauh di atas segalanya,” kata Boxer. “Orang-orang lupa bahwa mereka menggunakan Parsec.”

Parsec bekerja dengan klien game besar seperti EA, Ubisoft, Blizzard Entertainment dan Square Enix, dan juga digunakan dalam industri seperti arsitektur, teknik, dan siaran / produksi / pasca produksi video.

Dan seperti yang dapat Anda bayangkan, kebutuhan akan hal seperti ini hanya meningkat selama pandemi. Boxer mengatakan pelanggan telah menemukan bahwa platform menghemat karyawan mereka lebih dari satu jam sehari dengan menghilangkan perjalanan dan memberi mereka akses berkecepatan tinggi ke workstation mereka – daripada, katakanlah, harus menunggu satu jam untuk mengunduh file 100 gigabyte .

Dan sebagian besar klien tersebut mengantisipasi bahwa setelah pandemi, karyawan mereka akan terus bekerja dari rumah untuk sebagian waktu.

“Jadi dalam skenario itu, orang-orang membawa komputer mereka kembali ke kantor, dan mereka dapat menggunakan Parsec untuk memastikan itu selalu dapat diakses oleh mereka,” kata Boxer.

Dari sisi konsumen, dia mengatakan bahwa penggunaan yang sebelumnya paling banyak dilakukan selama akhir pekan, selama pandemi, “tidak ada lonjakan lagi pada akhir pekan, orang-orang bermain sepanjang waktu.”

Boxer menambahkan bahwa perusahaan akan terus mengembangkan platform inti, yang mengarah pada peningkatan untuk pengguna game dan perusahaan, sementara ada tim terpisah yang berfokus pada membangun fitur administratif dan kolaboratif.

Posted By : Togel Online