Bagaimana Roblox sepenuhnya mengubah tumpukan teknologinya – TechCrunch

Bagaimana Roblox sepenuhnya mengubah tumpukan teknologinya - TechCrunch


Dan sekarang memiliki kendali penuh atas takdir teknologinya

Bayangkan diri Anda di peran CIO di Roblox pada 2017.

Pada saat itu, platform game dan sistem penerbitan yang diluncurkan pada tahun 2005 berkembang pesat, tetapi teknologi dasarnya semakin menua, terdiri dari satu pusat data di Chicago dan sekelompok mitra pihak ketiga, termasuk AWS, semua menjalankan server bare metal (nonvirtualisasi). Pada saat pengguna memiliki sedikit kesabaran yang berharga untuk pemadaman, waktu aktif Anda hanya dua sembilan, atau kurang dari 99% (lima sembilan dianggap optimal).

Luar biasa, Roblox populer meskipun demikian, tetapi pimpinan perusahaan tahu itu tidak dapat melanjutkan dengan kinerja seperti itu, terutama karena popularitasnya dengan cepat. Perusahaan perlu memanggil kavaleri teknologi, yang pada dasarnya seperti yang dilakukannya ketika mempekerjakan Dan Williams pada 2017.

Williams memiliki sejarah dalam memecahkan masalah infrastruktur yang sulit diselesaikan ini, dengan latar belakang termasuk manggung di Facebook antara tahun 2007 dan 2011, di mana dia bekerja pada teknologi untuk membantu jaringan sosial muda menjangkau jutaan pengguna. Kemudian, dia bekerja di Dropbox, di mana dia membantu membangun jaringan internal baru, memimpin perusahaan menjauh dari AWS, sebuah upaya besar yang melibatkan pemindahan data lebih dari 500 petabyte.

Saat Roblox mendekatinya pada pertengahan 2017, dia mengambil kesempatan untuk mengambil tantangan infrastruktur besar lainnya. Sementara mereka masih di tengah transisi ke tumpukan teknologi modern baru hari ini, kami duduk bersama Williams untuk mempelajari bagaimana dia menempatkan perusahaan di jalan menuju cloud-native, sistem yang berfokus pada layanan mikro dengan jaringannya sendiri yang canggih di seluruh dunia. Pusat Data.

Mengatasi masalah

Posted By : https://totosgp.info/

About: sevastopol